D-FOOLS REGELN

Diese Seite enthält alle verbindlichen Sonderegeln der D-FOOLS. Eine Regelung wird erst offiziell, wenn sie auf dieser Seite aufgeführt ist.

Einstieg D-FOOLS  |  Präambel

Verantwortung der GM/HC's  |  Start der Karriere  |  Aktivität  |  Tippabgabe

Franchise Player  |  Trades |  Neucoaches  |  Free Agents Bidding | Draft

Firstround Picks | Versteigerungen | Free Agents während der Saison |  Legale Roster

Salary Cap  |  Fehlerhafte Auswertung  |  Expansion Draft  | Teamtausch

Pressepreis  |  Verbotene Befehle

Diese Hilfe hat keine Garantie auf Vollständigkeit. Da sich bei DolphinSIM und bei uns regelmässig etwas ändert überarbeite ich die Hilfe auch von Zeit zu Zeit. Wenn ihr etwas findet von dem ihr meint das es andere als von mir beschriebene Auswirkungen hat, dann schreibt mir bitte an jensmj@aol.com .

Letzte Änderung am 23.11.2010

  Einstieg D-FOOLS
  Die D-FOOLS ist die eigentliche Footballsimulation. Sie simuliert eine professionelle Footballliga am Beispiel der NFL.

Neue Mitspieler müssen eine Saison als Assistentscoach arbeiten, ehe sie ein eigenes Team übernehmen dürfen. Dies ist notwendig da das Spiel sehr komplex ist und wir immer wieder eine Ausstiegsquote von ca 50% bei neu angemeldeten Interessenten haben. So ist gewährleistet das ein inaktiver neuer Mitspieler kein D-FOOLS Team ruinieren kann. In der Collegeliga ist das egal, da dort jeder nur sein eigenes Prestige ruinieren kann.

Nach einer Saison kann man dann ein eigenes D-Fools Team übernehmen. Eine Bewerbung per Mail beim Commish reicht dafür aus. Die Saison als Coordinator ist also eine reine Vorbereitung. Sie dient dazu das der neue Mitspieler feststellen kann ob dieses Spiel überhaupt etwas für ihn ist.

  Präambel
  Fairness und Sportlichkeit sollte all unser Handeln und den Umgang miteinander bestimmen. Da das menschliche Empfinden und die Wahrnehmung unterschiedlich sein können, bedarf es grundlegender Regeln, die die oben genannten Ansprüche manifestieren. Verstößt ein Mitspieler gegen diese Grundsätze (z.B. durch Doppel-Ownerschaft oder Management-Maßnahmen) und wird dadurch das Gleichgewicht in der Liga gestört oder ein Team erhält einen gegenüber allen Konkurrenten unfairen Vorteil, können seine Befehle nicht ausgeführt bzw. rückgängig gemacht werden.

Zudem kann der Mitspieler von der Sim ausgeschlossen werden. Diese Entscheidung liegt im Ermessen des Spielleiters.

  Verantwortung der GM/HC's
  Jeder Mitspieler ist natürlich zuerst einmal für sich selbst verantwortlich. Außerdem ist der HC auch für seine Coordinatoren verantwortlich, sofern er sich diese selbst ausgesucht hat. Sollte jemand unangenehm auffallen, hat er mit einer Strafe zu rechnen, die bis zum Ausschluß aus der Liga geht. Jeder HC/GM muss seine Coordinatoren bei der Ligaleitung anmelden, ansonsten nehmen sie offiziell nicht an der Liga teil.

  Start der Karriere
  Jeder Mitspieler sollte nach Möglichkeit als Coordinator starten. Dazu kann er sich im Forum um eine Stelle bewerben. Alternativ hält der Commish immer zwei Assistentsstellen bei seinem Team bereit.

Diese Variante ergibt sich aus der Notwendigkeit, dass sich immer wieder Mitspieler anmelden, die dann feststellen das ihnen die Simulation zu aufwendig bzw zu schwierig ist.

Ein Einstieg am College ist jederzeit möglich. Da dort weder Trades möglich sind, noch es einen finanziellen Rahmen zu beachten gibt, kann man im College nur das eigene Prestige herunterwirtschaften.

  Aktivität
  Jeder Mitspieler sollte ein gewisses Maß an Aktivität zeigen um der Liga Leben einzuhauchen.

Die wichtigste Aufgabe ist natürlich die Pflege des übernommenen Teams. Dazu gehört ein kontinuierliches Einsenden von Befehlen, die Teilnahme am FA Bidding sowie der Draft.

Wünschenswert aber keine Pflicht ist es, von Zeit zu Zeit einen Newsbeitrag zu schreiben. Dies erfüllt die Liga mit Leben. Ausserdem ist ein regelmässiges Lesen des Forums von Vorteil, da dort Diskussionen über den Spielbetrieb geführt werden. Im Forum findet ihr auch immer Hilfe wenn ihr Fragen habt.
   
  Templateabgabe (Befehle einschicken)
  Die Templateabgabe, also das Einschicken der Befehle geschieht per eMail. Die Adresse findet ihr auf der Startseite unter Befehlsabgabe. Die Befehle/Templates müssen als Anhang eingeschickt werden. Dieser Anhang muss im Textformat sein, kein Word sondern .txt, also mit einem Editor wie Notepad erstellt. Die Textdatei muss nach dem Teamnamen bezeichnet sein, also z.b. packers.txt, broncos.txt, jaguars.txt, u.s.w. (alles kleingeschrieben). Im Betreff der eMail sollte außerdem stehen zu welchem Spieltag der Befehl gehört, von welchen Team er ist und das entsprechende Passwort für die Outputseite.

Beispiel:
team: patriots spieltag: 5 pw: nasenbaer

Alle Befehle müssen in eine Datei gepackt werden. Sollten mehrere Befehle eingeschickt werden gilt immer der letzte eingetroffene. Alle älteren Befehle werden überschrieben.
   
  Franchise Player
  Sollte ein Spieler mit den Franchise Tag belegt werden, ist das ein Spiel mit den Feuer, man sollte sich diese Aktion gut überlegen. Der Franchise Tag hat den Vorteil das man eine Kompensation von zwei Erstrundenpicks bekommt wenn der Spieler zu einen anderen Verein wechselt. Ausserdem kann man so einem abwanderungswilligen Spieler, auch gegen dessen Willen ein Angebot unterbreiten. Der Nachteil ist allerdings das der Spieler sehr teuer wird sollte er kein anderes Angebot bekommen. Das bedeutet er kommt zu eurem Team zurück wenn kein anderes Team sein Minimum oder mehr bietet. Im Moment beträgt dieses 5.40 mio Gehalt.

Dieser Franchise Tag ist wirklich nur für absolute Top Spieler geeignet!

Achtung ein Bid muss gültig sein. Das heisst er muss zum Zeitpunkt des Aufrufs gültig sein. Also muss noch ein Rosterspot frei sein und es dürfen noch nicht alle Spieler aus der Gruppe gepickt sein. Auch eine zu niedrige Priorität kann Grund für einen ungültigen Bid sein. Das heisst es würde dann keine Entschädigung für das alte Team geben.

Selbst wenn ihr ein niedrigeres Angebot per FA-Bids abgebt heißt das nicht das ihr den Spieler für dieses Gehalt bekommt. Das Geld wird automatisch auf das Franchise Minimum erhöht. Dies sind 75% des unten aufgeführten Geldes.

Sollte der Spieler nach der ersten FA-Bids Runde kein neues Team haben, und hat das alte Team nicht auf ihn geboten, kommt er zu seinen Verein zurück, und besitzt dann einen Einjahresvertrag in der Höhe von:
  • QB: $13 million
  • Other offense: $7.2 million
  • Defense: $8 million
  • Kicker: $3.2 million

Dies sind auch die Gehälter die für efranch gezahlt werden müssen. efranch ist ein exclusive Franchise Player. Dieser darf nur das Angebot des alten Teams annehmen. Dafür verdient er dann auch mehr. efranch=100% Tabelle, franch=75% Tabelle!

WICHTIG ! Um eine Komensation zu bekommen muss das Team das den Franchise Player benannt hat auch ein Angebot per FA-Bids abgeben, das mind. so hoch als das geforderte Gehalt sein muss. Der Franchise Spieler lässt sich nicht cutten!

   
  Trades
  Trades sind vom Start der neuen Saison bis zum Ende des 10.Spieltages erlaubt. Bitte postet nach einer Einigung diesen Trade im Forum. Trades können in der Saison nur stattfinden wenn beide Teams genug Spieler auf den jeweiligen Position haben. Schaut hierzu zu den Punkt Legale Roster. Vor der Saison, dass heisst bis zum Trainingscamp, muss das legale Roster nicht beachtet werden, da ja durch die Free Agency und die Draft noch die Möglichkeit besteht ein legales Roster zusammenzustellen. Draftpicks können ebenfalls Teil des Trades sein. Hier sehr ihr eine Einteilung der zukünftigen Draftpicks. Ebenso Teil eines Trade kann natürlich auch Cash sein.

WICHTIG ! Wenn sich zwei Mitspieler auf einen Trade einigen, sind sie verpflichtet diesen im Forum zu veröffentlichen. Es genügt wenn ein Coach diesen Trade postet.

Trades sind nur erlaubt, wenn sie mit einem Befehl durch das Programm laufen. Absprachen für die Zukunft können nicht verhindert werden, jedoch wird jeder Trade einzeln für sich auf Gerechtigkeit geprüft. Niemand kann sich bei mehrteiligen Trades auf die Wirksamkeit der Abrede für die Zukunft berufen. Diese wird auch bei der Bewertung des sofort ausgeführten Bestandteils nicht berücksichtigt.

Der Tradebefehl wird als ctrade Befehl eingeschickt und so durch die Sim vorab auf Vor- und Nachteilhaftigkeit aus Sicht des Programms überprüft. Wenn ein Wert dabei unter 50 bewertet wird (außer talent analysis=0 bei Trades Spieler gegen Geld), wird der Trade zunächst nicht ausgeführt, sondern dem Commissioner zur Kontrolle vorgelegt.
Sind alle Werte über 50 wird der Trade anschließend umgehend ausgeführt. Dies wird entsprechend im Trade-Thread ausgegeben.

Ansonsten wird das ctrade Ergebnis im Tradethread mitgeteilt und der Spielleiter vermerkt den Trade als abgelehnt.

Der Commissioner kann aber auch jeden Trade genehmigen wenn er unter der 50 Klausel liegt! Dabei entscheidet er ob der Trade im Sinne der Liga unfair oder fair ist.

Die Top 10 Picks der Draft unterliegen der Zustimmung des Commissioners nach den selben Regeln wie Trades, die beim ctrade durchgefallen sind. First-Round Picks dürfen nicht nur gegen Bargeld vertradet werden.

Abgesehen von den zuvor genannten Regeln sind alle weiteren Picks der Runden 1 – 3 des kommenden Drafts grundsätzlich frei tradebar. Picks der Drafts der nächsten Jahre sind nicht tradebar.

Bei Trades Spieler gegen Geld, die 50% unterschreiten und vom Commissioner abgelehnt werden, findet eine Versteigerung statt. Dort zählt dann das höchste Gebot unabhängig von der 50% Regel da dies der Marktpreis ist.

Es ist nicht erlaubt durch Trades Schulden zu machen oder auszubauen. In einer Versteigerung darf nicht mehr Geld geboten werden als man auf dem Konto hat.

Neucoaches stehen die ersten 2 Saisons unter Beratungspflicht bei Trades. Es wird empfohlen sich einen erfahrenen Coach als Paten zu nehmen, ansonsten ist vor Trades eine Beratung durch den Commissioner Pflicht!

Es gibt keine Trades mit CPU Teams, nur Human Teams untereinander können traden!.

Trades sind nur erlaubt, wenn sie mit einem Befehl durch das Programm laufen.

Bei Trades Spieler gegen Geld, die 50% unterschreiten und von der Tradekomm abgelehnt werden, findet eine Versteigerung statt. Dort zählt dann das höchste Gebot unabhängig von der 50% Regel da dies der Markpreis ist.

   
  Firstround Picks Beschränkung
Ein Team darf einen First-Round Pick nur dann ertraden, wenn es nach dem Trade nicht mehr als zwei First-Round Picks besitzt. Kompensation von RFAs und Franchise-Playern ist kein Trade im Sinn dieser Vorschrift. Auf Antrag an den Commissioner kann dieser einen Trade First-Round Pick gegen C-RFA-eligible Spieler ebenfalls von der Begrenzung ausnehmen, so dass der First-Round Pick nicht gegen das Maximum von zwei First-Roundern zählt.

  Neucoaches und Trades
  Neucoaches stehen die ersten 2 Saisons unter Beratungspflicht bei Trades. Es wird empfohlen sich einen erfahrenen Coach als Paten zu nehmen, ansonsten ist vor Trades eine Beratung durch den Commissioner Pflicht!

Es ist außerdem Neucoaches nicht erlaubt Schulden durch Trades zu machen oder auszubauen.


  Free Agents Bidding
  Die Free Agent Auktion ist wohl die wildeste Zeit in der D-FOOLS. In der D-FOOLS wird über Befehle auf FA's geboten. Die Spieler werden im Rahmen dreier Free Agent Bidding Runden versteigert.

Beachtet bitte das ihr für jeden Spieler den ihr ersteigert auch einen Platz im Roster haben müsst. Das Roster Limit liegt bei 55 Spielern und ein legales Roster während der Saison liegt bei 45 gesunden Spielern. Ihr habt also zumindest einen Spielraum von 10 Spielern.

Computerteams bieten für gewöhnlich nur in Runde 1 mit. Es gilt also vor dem Free Agent Bidding genug Geld frei zu haben um ordentlich bieten zu können. Ab Runde 2 kann man kostengünstig Löcher stopfen. Es gibt keine billigere Chance an qualitativ gute Spieler zu kommen.

Für einen gültigen Bid auf einen Mehrjahresvertrag müsst ihr das verlangte Minimum bieten.
      298 J.Anderson   QB  23r  0  0  3  8  4  1  5  1 14 -- ------ B QB  1.62* 0.49
      
In diesem Fall wäre das für einen Mehrjahresvertrag 1.62 also die erste Zahl und 0.49 pro Vertragsjahr. Das bedeutet das ihr den Spieler Anderson für 1.62 maximal 3 Jahre verpflichten könnt. Bei 4 Jahren wäre es 4 mal 0.49 = 1.96, bei 5 Jahren wäre es 5 mal 0.49 = 2.45 usw usw.

Einjahresverträge können für ein Gehalt deiner Wahl angeboten werden. Es ist also durchaus möglich einem Spieler nur 0.04 für einen Einjahresvertrag zu bieten. Dies ist auch ein gültiger Bid beim FA-Bids. Bedenkt aber das der Spieler real später mehr kosten wird. Er bekommt entsprechend seines Alters ein Minimumgehalt zugesichert. Dies ist nach dem Trainingscamp zu sehen und wird auch erst dann ins Salary einberechnet.

        Age	
22-	0.40
23 	0.45
24 	0.50
25 	0.55
26 	0.60
27 	0.65
28 	0.70
29 	0.75
30 	0.80
31+	0.85
      

Sollte von einen Team überhaupt keine Meldung kommen gilt dieses als inaktiv. Das Team bekommt keinen Spieler über das FA Bidding und muss auf die Draft vertrauen. Der HC muss sich für die Inaktivität rechtfertigen. Es gibt insgesamt 3 Runden FA Bidding.
   
  Draft
  Die Draft läuft im Gegensatz zur Auktion live in einem Chat. Die Draft wird wenn möglich an zwei Abenden durchgeführt. Dabei wird Runde 1-3 live am ersten Tag gedraftet und Runde 4-6 wird am zweiten Tag gedraftet. Die Runden 7-x mache ich per CPU, damit ich notfalls noch nötige Löcher in den Rostern schliessen kann.

Verträge für Draftspieler: Alle Rookies aus der Draft dürfen in der ersten Saison zum Mindestgehalt spielen.
Das Trainingscamp läuft automatisch nach dem Draft sobald alle Mitspieler einen gültigen Roster haben (allerdings sind hier noch 55 Spieler möglich)

   
  Versteigerung von Spielern / Picks
Wenn man einen Spieler / Pick versteigern will dann geht das nur im Forum. Man erstellt dazu einen Beitrag und benennt den Versteigerungsgegenstand. Bei Spielern sind Attribute und Vertragsdaten zu posten.

In diesem Beitrag müssen Startgebot und Endtermin der Versteigerung genannt sein. Die Dauer muss mindestens 48 Stunden betragen. Gebote dürfen nur in diesem Thread abgegeben werden. Ein Gebot ist bindend und es darf kein Spieler/Pick zurückgezogen werden. Durch die Versteigerung wird die 50% Regel bei Trades außer Kraft gesetzt, da öffentlich jeder mitbieten kann.

First Round Picks dürfen nicht versteigert werden!
   
  Free Agents während der Saison
Auch während der Saison können Free Agents ins Team aufgenommen werden.

Hier wird ebenfalls wieder per FA-Bids geboten. Die FA-Bids laufen immer nach dem Spiel. Die Reihenfolge ist also immer FA-Bids mit Template einschicken, Spiel absolvieren, FA-Bids werden ausgeführt, bei Erfolg hat man den Spieler und bis zum nächsten Spieltag Zeit sein Roster wieder legal zu machen.

Die Auktion läuft nach dem Spiel und wenn ich dann die Roster hochlade sieht man ob man Erfolg hatte. So hat man dann bis zum nächsten Spieltag Zeit seine Mannschaft wieder auf ein reguläres Roster zu bringen. Es ist nicht möglich den gewünschten Spieler vor dem aktuellen Spieltag zu verpflichten und sofort einzusetzen.

Ein irreguläres Roster zieht eine Geldstrafe nach sich. Die CPU Teams bieten während der Saison immer mit.

Mit signfa dürfen nur Spieler geholt werden wenn nicht mehr genügend Starter zur Verfügung stehen. Es muss also folgendes unterschritten sein: 1 QB, 1 TB, 1 FB, 2 WR, 1 TE, 1 C, 2 OG, 2 OT und 2 SF, 2 CB, 1 ILb, 2 OLB, 2 DT und 2 DE sowie 1 PK und 1 PN.
   
  Legale Roster
  Ein legales Roster besteht aus 45 gesunden Spielern. Für jeden verletzten Spieler könnt ihr einen neuen Spieler aufnehmen.

Die Spieler können nur per fa-bids nach dem nächsten Spieltag verpflichtet werden. Ausnahme und ein Verpflichten per signfa ist nur möglich wenn nicht mehr genug Starter im Team sind.

Ein reguläres Roster besteht aus 45 Spielern und sollte mindestens 2 Quarterback, 2 Tailback, 2 Fullback, 4 Wide Receiver, 2 Tight End, 2 Center, 3 Offensiv Guard, 3 Offensiv Tackle, 3 Safety, 3 Cornerbacks, 3 Inside Linebacker, 3 Outside Linebacker, 3 Defensiv Tackle, 3 Defensiv End, 1 Kicker und 1 Punter beinhalten.

Bitte beachtet auch das ihr keine Cuts, Positionswechsel oder Trades durchführen könnt solltet ihr die Mindestmenge bei der jeweiligen Position mit dieser Aktion unterschreiten.

Das Programm bestraft ein illegales Roster in der Saison mit Geldstrafen. In den Playoffs tue ich dies. Pro Spieler zuviel und Spiel kostet es 0.5 mio Strafe.

   
  Salary Cap
  Es gibt einen harten Salary-Cap. Dieser beträgt seit Saison vierzehn siebenundsiebzig (77) Mio. Die Einhaltung dieser Salary Cap wird von der Ligaleitung überwacht. Während der Preseason und bis nach Spieltag 1 wird nur gemahnt. Ab Spieltag 2 wird der Betrag über der Cap pro Spieltag als Strafe von der Balance des betreffenden Teams abgezogen. Der Betrag ist der Betrag, welcher als Wert Salary-including-Up-Front-Bonus vor dem Spiel für jeden ersichtlich eingesehen werden kann und 77 Mio. ueberschreitet. Der Spielleiter postet den Strafbetrag in einem eigens dafür vorgesehenen Forum.
   
  Fehlerhafte Auswertung
  Ein sehr wichtiger Punkt. Sollte bei der Auswertung der Befehle ein schwerwiegender Fehler passieren, sei es durch einen Programmfehler oder durch menschliches Versagen wird bis zu den Zeitpunkt zurückgegangen an dem der Fehler stattfand. Alle Runden werden hier neu simuliert. Alle Ergebnisse nach dem Fehler sind also dann nicht mehr gültig. Ein schwerwiegende Fehler ist auf jeden Fall wenn die Statisken der D-FOOLS für immer einen Fehler aufweisen würden.
   
  Expansion Draft
  Die Expansion Draft wird sicher nicht all zu oft durchgeführt, aber für den Fall gibt es auch hier gewisse Regeln. Nach der Beendigung der Saison muss jeder GM 5 Spieler benennen die dem Expansion Team zur Wahl stehen.

Die Richtlinien für diese Spieler:
Keine Punter oder Kicker
Keine Spieler mit Note F
max. zwei D Spieler
Spieler ab 30 Jahren müssen die Note A oder B haben
Spieler ab 35 Jahren müssen die Note A haben
Alle Spieler müssen für die erste Saison des Expansion Teams einen gültigen Vertrag haben, also keine Free Agents.

Sollte ein Spieler vom Expansion Team ausgewählt werden, kann dessen GM zwei Spieler zurückziehen, die restlichen zwei Spieler bleiben auf der Liste und können davon nicht mehr entfernt werden.

   
  Teamtausch
  Sollte ein Manager seinen Posten mit dem GM eines anderen Teams tauschen wollen so ist das möglich. Vorraussetzung ist natürlich das sich beide GM darüber im Vorfeld einigen.
Ein Teamwechsel wird immer nach dem Saisonende einer Spielzeit und vor der Saisoninitialisierung durchgeführt. So hat der neue Mitspieler genug Zeit, Verträge usw. zu erledigen und ist so nicht auf den abgebenden Mitspieler angewiesen (z.B. bei vollständigen Rückzug des abgebenden Mitspielers). Abweichungen von dieser Regelung (dies gilt insbesondere für eine Teamübernahme nach der Saisoninitialisierung) kann die Ligaleitung bestimmen. Diese Abweichung muss öffentlich bekanntgegeben werden.
Jeder General Manager kann bis zu drei Spieler zu seinem neuen Verein mitnehmen (nicht bei Wechsel zu einem Computer-Team). Die Trades dieser Spieler müssen nach den normalen Trade-Regeln zulässig sein.
   
  Pressepreis
  Der Pressepreis ist mit 0.5 Mio. dotiert. Er wird vom Spielleiter ab Preseasonspieltag 1 einmal pro Woche am jeweiligen Sonntag vergeben. Um nicht zusätzlich Geld in die Sim zu pumpen wird dafür jedem Human Team einmal pro Saison 0.5 mio Pressesteuer abgezogen.
   
  Verbotene Befehle
  Es gibt zur Zeit drei verbotene Befehle in D-Fools. Diese sind autogm, autocoach und stars. Sollten solche Befehle im Template entdeckt werden, dann werden diese entfernt und das betreffende Team mit einer Geldstrafe von 1.0 Mio pro verbotenem Befehl belegt.

Der Befehl signfa ist nur unter nachstehenden Bedingungen erlaubt.
Ausnahme: Mit signfa dürfen nur Spieler geholt werden wenn nicht mehr genügend Starter zur Verfügung stehen. Es muss also folgendes unterschritten sein: 1 QB, 1 TB, 1 FB, 2 WR, 1 TE, 1 C, 2 OG, 2 OT und 2 SF, 2 CB, 1 ILb, 2 OLB, 2 DT und 2 DE sowie 1 PK und 1 PN.

© JensMJ für D-FOOLS